[Entry]
(จั่ว 2 ใบ, ทิ้งมือ 1 ใบ)
[Passive]
[Partner] ถ้ามีการตัดสินเป่ายิ้งฉุบด้วยเอฟเฟคการ์ดของเรา
ให้ถือว่าเราชนะเสมอ
[Auto]
[Partner] [Turn 1] เมื่อคารานี้สั่งตีหรือป้องกัน
ขุดอีเวนท์ 1 ใบ ขึ้นมือ หลังจากนั้น ถ้าเรามี 「アクア」หรือ「めぐみん」หรือ「ダクネス」ในสนาม
จนจบเทิร์น คารานี้ +2/+2 และได้รับ [ทะลวง]
[Entry]
(เปลี่ยนคารา [OS เดียวกัน] ของเรา 1 ตัว จาก [คว่ำ] เป็น [หงาย])
[Trespass]
(ทิ้ง 1 ใบ นำเฟรนเรา 1 ตัว ขึ้นมือ)
[Passive] ถ้าคาราของเราทั้งหมดเป็น [OS เดียวกัน], เมื่อเราได้รับแดมเมจจาก
[ทะลวง] ให้ลดแดมเมจนั้นลง 4
[Battle]
[Turn 1] (ทิ้งอีเวนท์ 1 ใบ) เลือก 1 จาก 2 อย่าง
- คาราศัตรูที่ลงในเทิร์นนี้เปลี่ยนจาก [ตั้ง] เป็น
[นอน]
- จนจบเทิร์น คาราเรา 1 ตัว พลังโจมตีหรือป้องกัน +3
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้ถูกเอฟเฟคของการ์ดเราเคลื่อนจากกองทิ้งไป Backyard จนจบเทิร์น คาราเรา 1 ตัว +2/+2 หลังจากนั้น
จนจบเทิร์น เอฟเฟค [Auto] ของ 《反撃の奇策「カズマ」》ถือว่าไร้ผล
[Main]
(ทิ้งใบนี้จากมือลงกองทิ้ง)
ดูใบบนสุดของเด็คเรา 3 ใบ เรียงตามใจชอบ หลังจากนั้น จั่ว 1 ใบ หลังจากนั้น จนจบเทิร์น ไม่สามารถใช้เอฟเฟค [Main] ของ 《反撃の奇策「カズマ」》ได้อีก
[Entry]
(เปลี่ยนคาราของเรา 1 ตัว จาก [หงาย] [ตั้ง] เป็น [คว่ำ] [รีเวิร์ส])
[Trespass]
(ทิ้งคารา 1 ใบ นำเฟรนเรา สภาพ [หงาย] 1 ตัว ขึ้นมือ)
[Auto] ถ้าเราได้รับแดมเมจ จนจบเทิร์น คารานี้กับ 「ダクネス」ได้เอฟเฟคดังต่อไปนี้
{[Passive] คารานี้สามารถสั่งป้องกันในสภาพ [นอน] ได้}
[Battle]
[Turn 1] (โชว์การ์ด 1 ใบ) เราสามารถโดนยิง 1 แดมเมจได้ ถ้าทำ จั่ว 1 ใบ หลังจากนั้น ถ้าใบที่โชว์เป็น 「ララティーナ」ยิง 1 แบทเทิลแดมเมจใส่ 「ダクネス」ของเรา
[Entry]
(จั่ว 2 ใบ, ทิ้งมือ 1 ใบ)
[Auto]
[Partner] [Turn 1] เมื่อ “アクシズ教” ของเราลงสนาม
สามารถเปลี่ยนคาราเรา 1 ตัว จาก [ตั้ง] เป็น [นอน] ได้ ถ้าทำ จั่วจนถึง 2 ใบ จนจบเทิร์น คารานี้ +4/+4 ได้รับ [ทะลวง] หลังจากนั้น หากคุณไม่ได้จั่ว 2 ใบ ในเทิร์นนี้ สามารถเปลี่ยนคาราเรา 1 ตัวที่ยังไม่ได้ตีหรือป้องกันกลายเป็น [หงาย][ตั้ง]
ได้
[Battle]
(ทิ้งใบนี้ลงกองทิ้ง) คาราศัตรูที่ลงในเทิร์นนี้เปลี่ยนจาก [ตั้ง] เป็น
[นอน]
[Entry]
(นำเฟรน [OS เดียวกัน] ที่ [หงาย] ของเรา 2 ตัว ลงกองทิ้ง)
[Trespass]
(นำเฟรนชื่อ 「カズマ」ที่
[หงาย ]ของเราลงกองทิ้ง)
[Passive] ห้ามเป็น Partner
[Auto]
[Turn 1] เมื่อคารานี้สั่งตีหรือป้องกัน
เฟรน 1 ตัว เปลี่ยนจาก [คว่ำ] เป็น [หงาย]
[ทะลวง]
[Entry]
(เปลี่ยนคารา [OS เดียวกัน] ของเรา 1 ตัว จาก [คว่ำ] เป็น [หงาย])
[Passive] คาราของเราทุกตัวไม่รับเอฟเฟคลบพลังป้องกันของฝ่ายตรงข้าม
[Passive] เมื่อคาราของเราได้รับแดมเมจที่ไม่ใช่แบทเทิลแดมเมจ
ลดแดมเมจนั้นลง 3
[Entry]
(เปลี่ยนคาราของเรา 1 ตัว จาก [คว่ำ] เป็น [หงาย])
[Auto]
[Partner] [Turn 1][คว่ำก็เกิดผล]
เมื่อเราใช้ 《爆裂魔法》เฟรนฝ่ายตรงข้ามทุกตัวโดนยิงแดมเมจตามจำนวนการ์ดคาราใน Backyard ฝ่ายตรงข้าม หลังจากนั้น ถ้าเป็นเทิร์นตัวเอง
ฝ่ายตรงข้ามโดนยิงแดมเมจตามจำนวนเฟรนฝ่ายตรงข้าม
[Main]
[Partner] [Turn 1] (ทิ้งมือ 1 ใบ) จั่ว 2 ใบ
[Entry]
(จั่ว 2 ใบ, ทิ้งมือ 1 ใบ)
[Passive] ฝ่ายตรงข้ามห้ามขุดการ์ดขึ้นมือ
[Main]
[Turn 1] (ทิ้งมือ 1 ใบ) เลือก 1 จาก 3 อย่าง ถ้าเราทิ้ง 《爆裂魔法》เป็นค่าคอสของเอฟเฟคนี้
ให้เลือก 2 อย่างเเทน หลังจากนั้น สามารถทิ้งมือ 1 ใบ ได้ ถ้าทำ ขุด 《爆裂魔法》จากกองทิ้งขึ้นมือ
- คารา 1 ตัว โดนยิง 3 แดมเมจ
- จั่ว 2 ใบ
- จนจบแบทเทิลเฟส เฟรน 1 ตัว โดนลบพลังป้องกัน 2
勝負を受けた「めぐみん」
[Entry]
(เปลี่ยนคาราของเรา 1 ตัว จาก [หงาย] [ตั้ง] เป็น [คว่ำ] [รีเวิร์ส])
[Trespass]
(ทิ้งมือ 1 ใบ นำเฟรนเรา สภาพ [หงาย] 1 ตัว ลงกองทิ้ง)
[Passive]
[Turn 1] ถ้า Partner ของเราเป็น 「ゆんゆん」เมื่อการ์ดในกองทิ้งของเราถูกใช้เป็นคอสเคลื่อนไป Backyard จนจบเทิร์น คารานี้และ Partner +2/+2
[Auto]
[Turn 1] เมื่อเรามี Backyard ตั้งแต่ 10 ขึ้นไป เมื่อ Partner เราสั่งตีหรือป้องกัน จนจบแบทเทิลเฟส Partner ฝ่ายตรงข้ามโดนลบพลังป้องกัน 3
[ทะลวง]
[Entry]
(เปลี่ยนคาราของเรา 1 ตัว จาก [หงาย] [ตั้ง] เป็น [คว่ำ] [รีเวิร์ส])
[Trespass]
(ทิ้งคารา 1 ใบ นำ เฟรนเรา สภาพ [หงาย] 1 ตัว ขึ้นมือ)
[Passive] คารานี้สามารถสั่งป้องกันในสภาพ [นอน] ได้
[Auto]
[Turn 1] เมื่อคาราของเราถูกใช้เป็นคอสในการเปลี่ยนสภาพจาก
[ตั้ง] เป็น [นอน] เลือก 1 จาก 2 อย่าง
- เฟรนฝ่ายตรงข้ามที่มี [Cost] 1 ตัว เปลี่ยนสภาพเป็น [นอน]
เอฟเฟคนี้ใช้ได้เฉพาะเทิร์นตัวเอง
- จนจบเทิร์น คารา 1 ตัว สูญเสีย [ทะลวง]
[Entry]
(จั่ว 2 ใบ, ทิ้งมือ 1 ใบ)
[Auto]
[Partner] [คว่ำก็เกิดผล]
เมื่อเราหรือคาราใบนี้โดนแดมเมจ จนจบเทิร์น คารานี้ +3/+3 และได้รับ [ทะลวง]
[Main]
[Battle] [Partner] [Turn 1] (ยกเซ็ตการ์ดของเราในสนาม 1 ใบ ขึ้นมือ) ยิง 3 แดมเมจ ใส่คารา 1 ตัว
防御担当「ダクネス」
[Main]
(นำการ์ดใบนี้จากกองทิ้งไปยัง Backyard) ยิง 3 แดมเมจ ใส่ คารา 1 ตัว หลังจากนั้น จนจบเทิร์น
ไม่สามารถใช้เอฟเฟค [Main] ของ 《防御担当「ダクネス」》ได้อีก
[Battle]
(ทิ้งการ์ดใบนี้จากมือลงกองทิ้ง)
รีเฟรชแดมเมจบนคาราของเราทุกใบ
まともに活躍できた「ダクネス」
[Entry]
(เปลี่ยนคาราของเรา 1 ตัว จาก [หงาย] [ตั้ง] เป็น [คว่ำ] [รีเวิร์ส])
[Trespass]
(ทิ้งคารา 1 ใบ นำเฟรนเรา สภาพ [หงาย] [ตั้ง] 1 ตัว ลงกองทิ้ง)
[Passive] เมื่อคารานี้แบทเทิล
คู่ต่อสู้ของคารานี้สูญเสียสกิลทั้งหมด
この貴族の令嬢に良縁を!「ダクネス」
[Entry] (เปลี่ยนคารา [OS เดียวกัน] ของเรา 1 ตัว จาก [คว่ำ] เป็น [หงาย])
[Entry] (เปลี่ยนคารา [OS เดียวกัน] ของเรา 1 ตัว จาก [คว่ำ] เป็น [หงาย])
[Another
Name] 「ララティーナ」
[Passive] เมื่อคาราของเราได้รับแดมเมจที่ไม่ใช่แบทเทิลแดมเมจ
ลดแดมเมจนั้นลง 3
[Passive] เราไม่รับแดมเมจจากเอฟเฟคการ์ดฝ่ายตรงข้าม
紅魔族の長の娘「ゆんゆん」
[Entry] (จั่ว 2 ใบ, ทิ้งมือ 1 ใบ)
[Entry] (จั่ว 2 ใบ, ทิ้งมือ 1 ใบ)
[Auto]
[Partner] เมื่อคาราของเราลงสนามโดยไม่ได้
[Trespass] หรือจากเอฟเฟค สามารถดูการ์ดใบบนสุดของเด็คได้
ถ้าทำ เลือกวางไว้บนหรือใต้เด็ค หลังจากนั้น สามารถจั่ว 1 ใบ ได้
[Auto]
[Partner] [Turn 1] เมื่อเล่นอีเว้นท์ที่มีชื่อ〈〈〈上級魔法〉〉〉สามารถนำการ์ด 2 ใบ จากกองทิ้งไป Backyard ได้ ถ้าทำ ขุดอีเว้นท์ 2 ใบขึ้นมือ หลังจากนั้น จนจบเทิร์น คารานี้ +2/+2
毎日待ち伏せていた「ゆんゆん」
[Main]
(นำการ์ดใบนี้จากกองทิ้งไปยัง Backyard, นำเฟรนของเราสภาพ [หงาย] ไป Backyard) เลือกคาราในกองทิ้งของเราที่เป็นธาตุไฟ 1 ตัว มาลงสนาม โดยสูญเสีย [Entry] หลังจากนั้น จนจบเทิร์น
ไม่สามารถใช้เอฟเฟค [Main] ของ 《毎日待ち伏せていた「ゆんゆん」》ได้อีก
[Battle]
(ทิ้งการ์ดใบนี้จากมือลงกองทิ้ง)
จนจบเทิร์น คาราเรา 1 ตัว +2/+2 หลังจากนั้น จนจบเทิร์น ไม่สามารถใช้เอฟเฟค [Battle] ของ 《毎日待ち伏せていた「ゆんゆん」》ได้อีก
開かない扉の前「ゆんゆん」
[Passive] เมื่อคาราของเราได้รับแดมเมจที่ไม่ใช่แบทเทิลแดมเมจ
ลดแดมเมจนั้นลง 3
[Main]
[Turn 1] (ทิ้งมือ 1 ใบ) จั่ว 2 ใบ
ライバルを手助け「ゆんゆん」
[Entry]
(เปลี่ยนคาราของเรา 1 ตัว จาก [หงาย] [ตั้ง] เป็น [คว่ำ] [รีเวิร์ส])
[Trespass]
(ทิ้งคารา 1 ใบ นำเฟรนเรา สภาพ [หงาย] 1 ตัว ขึ้นมือ)
[Passive] ถ้า Partner เป็น「めぐみん」เมื่อคารานี้แบทเทิล
คู่ต่อสู้ของคารานี้สูญเสียสกิลทั้งหมด
[Auto]
[Turn 1] เมื่อเราใช้《爆裂魔法》 สามารถทิ้งมือ 1 ใบ ได้ ถ้าทำ เลือก「めぐみん」ของเรา 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก [คว่ำ] เป็น [หงาย] ได้
แล้วเลือก 1 จาก 2 อย่าง
- จนจบเทิร์น คารา 1ตัว
พลังป้องกันเพิ่ม 3
- จั่ว 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ「めぐみん」เป็น
[ตั้ง]
王都からの使者「セナ」
[Entry]
(เปลี่ยนคารา [OS เดียวกัน] ของเรา 1 ตัว จาก [คว่ำ] เป็น [หงาย])
[Auto] เมื่อเฟรนฝ่ายตรงข้าม [Trespass] ลงสนามมา
สามารถเปลี่ยนสภาพคารานั้นเป็น [นอน] ได้
[Battle] [Battle OK]
[Turn 1] (ทิ้งมือ 2 ใบ) จนจบเทิร์น
คาราเรา 1 ตัว +3/+3 หลังจากนั้น ขุดการ์ด [OS เดียวกัน] ของเรา 1 ใบ ขึ้นมือ
カズマは目の敵「セナ」
[Entry]
(เปลี่ยนคารา [OS เดียวกัน] ของเรา 1 ตัว จาก [คว่ำ] เป็น [หงาย])
[Auto] เมื่อคารานี้ลงสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้-เลเวลอัพ ยิง 3 ใส่ คารา 1 ตัว
[Main] [Turn 1] (ทิ้งมือ 1 ใบ) จั่ว 2 ใบ
カズマ達への表彰「セナ」
[Auto] เมื่อคารานี้ลงสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้-เลเวลอัพ
ยิง 3 ใส่ คารา 1 ตัว หลังจากนั้น จั่ว 1 ใบ
すべてを見通す大悪魔「バニル」
[Entry]
(จั่ว 2 ใบ, ทิ้งมือ 1 ใบ)
[Passive] คาราฝ่ายตรงข้ามทุกตัวที่มี [ทะลวง] ได้รับ -2/-2
[Auto] ตอนเริ่มแบทเทิลเฟส จนจบแบทเทิลเฟส
เลือกคาราของเราและฝ่ายตรงข้ามคนละตัว สูญเสีย [ทะลวง]
[Auto] [Friend] [คว่ำก็เกิดผล]
เมื่อคารานี้โดนแดมเมจเปลี่ยนสภาพจาก [หงาย] เป็น [คว่ำ] สามารถนำการ์ดในกองทิ้ง 3 ใบ ไป Backyard แล้วนำคารานี้ลงกองทิ้งได้ ถ้าทำ นำ「バニル」บนมือ 1 ใบ มาลงสนามโดยสูญเสีย [Entry]
魔王より強いかもしれない「バニル」
[Entry]
(เปลี่ยนคารา [OS เดียวกัน] ของเรา 1 ตัว จาก [คว่ำ] เป็น [หงาย])
[Auto] เมื่อคารานี้ลงสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้-เลเวลอัพ
สามารถเปลี่ยนสภาพเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว เป็น [นอน] ได้
[Main]
[Friend] [Turn 1] (ทิ้งคารา 1 ใบ) จั่ว 2 ใบ หลังจากนั้น สามารถทิ้งมือ 1 ใบ และนำคารานี้ลงกองทิ้งได้ ถ้าทำ นำ「バニル」1 ตัว
ที่ไม่ใช่ 魔王より強いかもしれない「バニル」มาลงสนามโดยสูญเสีย [Entry] ได้
二代目「バニル」
[Entry]
(เปลี่ยนคาราของเรา 1 ตัว จาก [หงาย] [ตั้ง] เป็น [คว่ำ] [รีเวิร์ส])
[Trespass]
(ทิ้งคารา 1 ใบ นำเฟรนเรา สภาพ [หงาย] 1 ตัว ลงกองทิ้ง)
[Auto] [Turn 1] เมื่อ ポンコツ店主「ウィズ」ของเราใช้เอฟเฟค [Auto] จั่วตั้งแต่ 4 ใบ ขึ้นไป นำการ์ดในกองทิ้ง 1 ใบ ไปไว้ใต้เด็ค
[Battle]
[Turn 1] (ทิ้งมือ 1 ใบ) จนจบเทิร์น คารานี้ได้รับ [ทะลวง]
หลังจากนั้น ถ้า Partner เราเป็น「ウィズ」ขุดอีเวนท์ 1 ใบ ขึ้นมือ
悪感情が大好物「バニル」
[Passive] เมื่อคาราของเราได้รับแดมเมจที่ไม่ใช่แบทเทิลแดมเมจ
ลดแดมเมจนั้นลง 3
[Auto] เมื่อคารานี้ลงสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้-เลเวลอัพ
จั่ว 1 ใบ หลังจากนั้น สามารถเปลี่ยนสภาพคารา [OS เดียวกัน] ของเราให้เป็น [หงาย] ได้
ポンコツ店主「ウィズ」
[Entry]
(จั่ว 2 ใบ, ทิ้งมือ 1 ใบ)
[Auto] [Partner] เมื่อเราใช้อีเวนท์ในแบทเทิลเฟส จนจบเทิร์น สามารถเลือกให้คารา 1 ตัว พลังโจมตีหรือพลังป้องกัน +3 ได้ ถ้าไม่ได้ทำ จนจบเทิร์น
คารานี้ได้รับ [ทะลวง]
[Auto] [Partner] ตอนจบเทิร์น สามารถทิ้งมือตั้งแต่ 2 ใบ ขึ้นไปได้
ถ้าทิ้งตั้งแต่ 4 ใบขึ้นไป จั่วจนกว่ามือจะเต็ม หลังจากนั้น
ถ้ามีการ์ดลงกองทิ้งจากเอฟเฟคนี้ นำการ์ดจากกองทิ้ง 1 ใบ ไปใต้กอง
何も知らない「ウィズ」
[Auto] ถ้าการ์ดใบนี้ถูกใช้เป็นคอสในการเล่น Extra สามารถนำการ์ดในกองทิ้ง 2 ใบที่ไม่ใช่ใบนี้ ไป Backyard ได้ ถ้าทำ ขุดการ์ดใบนี้ขึ้นมือ
[Battle] (ทิ้งการ์ดใบนี้จากมือลงกองทิ้ง) จนจบเทิร์น คาราเรา
1 ตัว พลังโจมตี +3
川原からの帰還「ウィズ」
[Entry]
(เปลี่ยนคาราของเรา 1 ตัว จาก [หงาย] [ตั้ง] เป็น [คว่ำ] [รีเวิร์ส])
[Trespass]
(ทิ้งคารา 1 ใบ นำเฟรนเรา สภาพ [หงาย] 1 ตัว ลงกองทิ้ง)
[Auto] เมื่อคารานี้ลงสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้-เลเวลอัพ
สามารถเปลี่ยนสภาพเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว เป็น [นอน] ได้
[ทะลวง]
名乗り出ようとした「ウィズ」
[Entry]
(เปลี่ยนคารา [OS เดียวกัน] ของเรา 1 ตัว จาก [คว่ำ] เป็น [หงาย])
[Passive] ฝ่ายตรงข้ามห้ามขุดการ์ดขึ้นมือ
[Main] [Turn 1] (เปลี่ยนสภาพคารานี้จาก [หงาย] [ตั้ง] เป็น [คว่ำ] [รีเวิร์ส]) ยิง 3 แดมเมจ ใส่คาราฝ่ายตรงข้ามทุกตัว ถ้าในสนามฝ่ายตรงข้ามมีเอฟเฟค [Passive] +พลังโจมตีและพลังป้องกันอยู่ ให้เปลี่ยนเป็นยิง 7 แดมเมจ แทน
幸運を司る女神「エリス」
[Entry]
(จั่ว 2 ใบ, ทิ้งมือ 1 ใบ)
[Passive] [Partner] [คว่ำก็เกิดผล]
魔獣の名は「ちょむすけ」
きれい好きの猫「ちょむすけ」
優しいお姉さん「ルナ」
討伐クエスト説明「ルナ」
陰ながらの祝福「荒くれ者」
サムズアップ「荒くれ者」
カズマの悪友「ダスト」
愛ゆえに人を捨てた身「キール」
“アクシズ教”への勧誘「強面の男」
“アクシズ教”への勧誘「強面の男の相方」
アルカンレティアの一輪の花 “アクシズ教”「入信書の女の子」
カズマの熱い視線「ウォルバク」
デッドリーポイズンスライムの変異種「ハンス」
魔王軍幹部「ハンス」
こたつと一体化「カズマ」
出し入れされる「アクア」
石鹸って飲めるんですかね?「めぐみん」
アルカンレティア観光中 “エリス教”信徒「ダクネス」
ひとりきりの誕生日パーティー「ゆんゆん」
出し入れされる「セナ」
女神を煽る「バニル」
カズマとの商談「バニル」
許せない一線「ウィズ」
何も見ないふり「ルナ」
カズマ達を見送る「荒くれ者」
理想を聞かされた「アクア」&「カズマ」
祝いの花鳥風月!「めぐみん」&「アクア」
こんな痛みなんかに負けたりはしない!「ダクネス」&「バニル」
体術勝負「めぐみん」&「ゆんゆん」
アクセルの街の魔道具屋「ウィズ」&「バニル」
“アクシズ教”に勧誘失敗「強面の男の相方」&「強面の男」
ウィズ魔道具店
ダスティネス邸
カズマが言っちゃいけないこと言ったー!
自由という名の翼を手に入れた!
ソゲキッ
アクシズ教はすべてが赦される教えです
お兄ちゃあああああぁ~~ん!!!!
門を開けてください!
こっち来いよ!
エリスの胸は、パッド入り~~~~!!
ぶち壊してやるぞ!!
私たち友達ですよね
ぱんつ返してー!!
それ暖炉に入れて燃やしたの、お前だけどな?
俺、じゃんけんに負けたこと無ぇから
いち抜けだな…
ゴッドレクイエム
爆裂魔法
上級魔法 ライト・オブ・セイバー
カースド・クリスタルプリズン
飲める石鹸
シュワシュワ
ソゲキッの弓矢
最後の一本
貴族にあるまじき格好
アクア発案の覆面
ゆんゆんとの勝敗記録
バニル人形
修理された鎧
仲良くなる水晶
バニルの仮面
フルプレートメイル
グレープジュースだった水
札束の幻影
グレープジュースだった水
ちゅんちゅん丸







































































































